我来自江湖steam移植版免费版 v0.3
简介
我来自江湖steam移植版免费版为你带来沉浸式的武侠世界体验,融合高自由度探索、策略经营与回合制战斗,让你真实感受快意恩仇的江湖人生。游戏不仅还原了Steam原版精髓,还优化适配移动端操作,随时随地开启你的掌门之路。专属福利礼包同步上线,助你轻松起步,畅享无拘无束的武侠冒险!
我来自江湖steam移植版免费版介绍
银鞍照白马,飒踏如流星。
群英入我门,江湖任尔行。
风云令已出,一场文字间的刀光剑影正在等你!
《我来自江湖》是一款融合武侠、角色扮演与模拟经营元素的独立游戏。你将扮演一位初出茅庐的小门派掌门,在波谲云诡的江湖中谋求生存与发展。
你可以带领弟子在开放的江湖地图中自由探索,邂逅奇遇、获取机缘;可以建设产业、招贤纳士,逐步壮大门派势力;还能与其他门派互动,或结盟共进,或兵戎相见,书写属于你的江湖传奇。
我来自江湖steam移植版免费版说明
游戏以经典MUD玩法为蓝本,构建了一个高度自由的开放江湖世界。你无需被主线剧情束缚,可随时带领弟子踏上探索之旅。
游戏内时间实时推进,江湖局势随之动态演变,每一次登录都可能迎来全新变化。
系统内置大量随机任务,包括官府悬赏、江湖传闻等,让每次冒险都充满未知与惊喜。
与形形色色的江湖人物互动,既能打探隐秘情报,也可出手教训看不顺眼的角色,甚至搜刮其财物——但切记小心官府通缉,否则将惹来大麻烦。
江湖处处藏玄机,机缘往往隐藏于不起眼的角落,唯有细心观察、勇于尝试之人方能把握先机。
我来自江湖steam移植版免费版玩法
势力经营
你可以招募性格各异、天赋不同的弟子,每位弟子都有独特背景与成长路径。
多种产业建筑供你选择,从农庄到工坊,从庖屋到天工堂,按个人喜好规划门派发展路线。
经营过程中会触发大量随机事件,增添策略深度与趣味性。
势力壮大并非一帆风顺,敌对势力可能趁虚而入发动偷袭,及时组织弟子防守是掌门的必修课。
武功
游戏中收录多类武学功法(持续更新中),可通过任务、解谜、探索甚至特殊手段获取。不同武学对修炼者的根骨、悟性、身法等属性有特定要求,合理搭配才能最大化战力。
战斗
采用快节奏多人回合制战斗机制,考验你对弟子武功配置与战术安排的把控能力。
神兵利器
江湖中散落着诸多神兵利器,若有机缘获得,可大幅提升战力。你也可在门派内建造天工堂,通过锻造系统打造专属神兵,助你横扫群雄、称霸武林。
我来自江湖steam移植版免费版属性
福源理论上影响各类事件触发几率(当前版本尚未完全实装),例如在扬州武庙上香时,高福源角色有概率获得两本蓝色功法。
膂力、身法、根骨、悟性直接影响人物基础属性。高级武器对膂力有硬性要求,而高级功法则对身法、根骨、悟性提出更高门槛。
容貌目前无实际作用,口才则会影响交易价格,口才越高,买卖越有利。
执行各类行动时会参考对应技艺点数。同种技艺下,点数越高效率越高,部分操作甚至依赖技艺等级决定成败——例如巧匠点数低时加工木板易失败,厨艺不足则烹饪米饭也可能翻车。
武学等级作为角色初始属性之一,影响初始面板数值,如内功深厚者血量更足。
角色设定机制较为直观,此处不再赘述。
建议:
主角(第一位角色)建议优先刷出较高天赋属性,其余三位角色主要承担生产职能,技艺点数高即可。新手推荐选择“位面之子”开局。特别注意:所有角色创建完毕后,务必返回主角界面选定性格,再正式开始游戏。
我来自江湖steam移植版免费版攻略
序章:
游戏中所有尸体均可搜刮甚至砍头。前期切勿忘记点击“取出”进行搜尸——砍下的头颅可食用,可作为应急粮食储备(但请勿沉迷,后果自负)。
百木园内藏有重要物品,进入路径为:下→右→上→左。
务必手动点击“取出”,仅查看不会自动拾取物品。
正式开始:
按指引优先建造工坊与庖屋。资源方面,木材通过森林伐木获取,石材则需在矿场开采(矿场也需自行建造)。
仅在森林或矿场等区域开启“自动探索”后,空闲弟子才会前往劳作。不同区域产出各异,建议外出时安排其余弟子在家高效工作。初期目标为拜访镇长,准备妥当后点击左下角“游历”即可出发,远行务必携带粮食与疗伤药品。
出门后按F键打开大地图,可快速定位镇长住所。
真新镇任务介绍:
1. 镇长委托你铲除铁牛,通常主角单人即可取胜。完成任务后将获赠种子,用于建造农庄。
2. 广场上与毛毛对话,需寻找月儿——她藏身于真新镇小树林,走法参照百木园(下右上左)。
3. 农场蔡姐请求帮忙找回五只鸡(实际需交付六只)。全镇共有七只鸡,较难找的包括:李大娘后院、竹林深处、蔡姐鸭场,以及与月儿同行的一只。
4. 关联任务:李大娘需两条鱼,何老二需新篾刀,湖边姜沉需十条蚯蚓,按正常流程即可完成。
5. 谢老二索要机关木人核心(完成无奖励)。
6. 完成镇长任务后,与杂货铺贾彪对话可接新任务——劝说其子。其子会请求你代赎玉簪:拒绝则直接结束任务,返还可得数百银钱;若选择赎回(花费1000银),将获得机关木人核心,但会强制触发战斗(初期建议避免)。
7. 茶馆下棋无奖励,具体棋谱可自行查阅。
门派建筑:
农庄种植需点击“+”号操作,种子消耗较快,请及时补充。
序章所得物品需在仓库点击“收藏”后方可使用。日常饮食以米饭为主,其余食谱可出售变现。若发现仓库无书籍,可能是序章未拾取或遭遇BUG,建议尽早重开。
只有收藏后的食谱才能在庖屋制作,功法同理——收藏后弟子方可学习。
工作计划说明:亮格表示该角色会执行对应事务,点击变黑则取消。建议将高技艺点数的角色分配至擅长领域。例如四人厨艺分别为7、3、2、0,则优先安排7与3负责烹饪(即使7常外出,也可保留其参与资格)。频繁执行某项工作可提升对应技艺点数,因此应有意识培养专才。首列“优先”项决定角色专注方向,默认均为建造。若希望某人专司伐木,只需将其“优先”设为伐木,避免其误入其他工序。
武功系统说明:武功系数决定升级时属性增益幅度,高级功法加成更高。但需注意“激发”机制——新学功法若等级过低,激发后反而可能降低总战力,因未激发功法不提供加成。基础功法虽普通,却终身有效,不可忽视。
想扩充门派人数,需先建造大殿。声望达200后(完成新手任务即可达成)将有新人加入。大殿内可进行研究,注意研究界面支持向右滑动(许多玩家后期才发现此功能)。
游戏初期弟子易生病,但野外无法治疗,需在大殿研究解锁医馆,并安排专人优先坐诊。
武器具耐久度,解锁天工堂后可修复,亦可锻造新武器。
赚钱思路:
矿场初期即可挖出宝石等物品,前期用途有限,建议出售。注意:物品需在对应商铺才能按市价卖出——矿石类在铁匠铺,食材类(蔬菜、禽蛋等)在食材铺。
因此,前期可通过出售煤炭、宝石、矿物等闲置资源积累资金。中后期可在大殿研究“镖局”,通过走镖稳定增收,确保各阶段银钱充足无忧。
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