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卡片神偷 1.3.7

卡片神偷
  • 版本:1.3.7
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2026-04-29 08:47:42
  • 语言:中文
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卡片神偷
简介
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卡片神偷是一款好玩的休闲益智游戏,你需要根据神偷卡的潜行数值及周围七张卡牌,巧妙规划行进路线,在躲避地下守卫的同时成功夺取宝藏,玩法有趣、挑战十足,喜欢就快来体验吧!

游戏攻略

1、角色卡:左上角显示当前隐蔽值,左下角记录已获得的宝石数量。只要隐蔽值大于0,你就不会被逮捕(隐蔽值可为负数)。宝石只能通过宝石卡、宝箱或未被照亮的守卫获取,其数量取决于对应卡牌的牌值。成功通关后,所获宝石将作为本局最终得分计入记录。

2、牌值:除角色卡外的所有卡牌均带有牌值,显示在右上角。蓝色卡牌表示经过时需消耗等同于其牌值的隐蔽值(陷阱牌除外),而黄色或白色卡牌则无需消耗隐蔽值即可通行。

3、牌值的计算与路径系数:每张卡牌都有一个基础数值,实际牌值等于基础数值乘以当前路径系数。路径系数显示在屏幕上方,回合开始时,所有与角色卡不相邻的卡牌左上角会出现上升箭头。每当经过一张带箭头的卡牌,路径系数加1;回合结束时,路径系数重置为1。

4、敌人与视野以及状态标记:守卫和动物均具备视野方向,具体朝向会在卡牌上标明。火把及持火把的守卫能照亮周围卡牌。卡牌中下方的状态标记用于提示当前状态:眼睛代表被看守,火焰代表被照明,狼爪代表被协助,盲视代表视野被剥夺,水滴代表照明效果被移除且无法再被照亮。若卡牌同时处于被看守、被照明或被协助状态,其基础数值会相应+1,效果可叠加。

5、潜行与藏匿:经过潜行牌(图案为靴子)时,可恢复等同于其牌值的隐蔽值,但若该牌被照明,则恢复效果归零。若路径终点落在藏匿牌(图案为木桶)上,且当前隐蔽值低于10(可为负数),则隐蔽值将恢复至10;若该牌被照明,则藏匿效果无效。

6、门和出口:出口仅在玩家抽完牌堆后出现,剩余牌数显示在屏幕左上方。若门或出口未被照亮,可直接通过;若仅被照亮或仅被看守,则需从卡牌上标注的特殊方向(锁形标志所示)才能通行;若同时被照亮和看守,则完全无法通过。

7、路径规划与敌人反应:每回合必须规划一条不交叉的路径。规划过程中,可点击路径上的任意卡牌回退至该步,轻点角色卡可取消整条路径,长按角色卡则执行路径。经过被看守的卡牌会触发守卫警戒(出现“!”标志),并使其基础数值+1;若经过敌人视野左右两侧且该位置处于其可视范围内,敌人会转向该位置并进入疑惑状态(出现“?”标志);从敌人背后经过则不会引发反应,并可对其实施背刺(无消耗通过);若从正面穿过敌人且敌人能看见自己(普通守卫仅能看见被照亮的自身,猫头鹰则可看见暗处的自己),敌人将发出警报,导致场上其他守卫基础数值+1(动物不受此影响)。路径执行后,被惊动的敌人会朝其面向方向移动(若有空位)。若某条路径清空了除角色卡外的所有卡牌,则额外获得一次藏匿效果(隐蔽值恢复至10)。

8、装备:可在公会界面(地图下方)更换装备。除角色自身装备外,其他装备仅能作用于牌值不大于装备牌值的卡牌。装备必须在路径规划前使用,使用时将消耗等同于目标卡牌牌值的装备值;若目标牌值为0,则不消耗装备值。

9、逮捕与暗影步(shadow step):是否被捕取决于隐蔽值状态。只要隐蔽值大于0,就不会被捕。若隐蔽值为0或负数,且被敌人看见(注意:处于阴影中的敌人即使视野指向你,也无法真正看见你),则会被逮捕。规划路径时,若选择一张被照亮的敌人导致隐蔽值变为负数,且路径变为蓝色无法继续延伸,则该路径不可执行(强行执行将导致被捕);若选择的是处于暗处的敌人,且你与该敌人都在阴影中,即使隐蔽值为负,也可发动暗影步,与敌人交换位置——可发动此技能的敌人会显示黑色气泡特效。

10、宝箱:游戏核心目标是成功带走宝箱并抵达出口。宝箱自出现起,每回合牌值+1;若被照明或被看守,牌值同样+1,但不受路径系数影响。带走宝箱需消耗等同于其当前牌值的隐蔽值,并获得等于牌值乘以路径系数的宝石。若隐蔽值不足,或装备栏已满(宝箱占用一个装备格),则无法带走,仅能与其交换位置。

更新日志

v1.3.8版本

+小型维护修复

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