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温泉物语2debug版

等级:

类型:社区经营

更新:2023/7/6 11:01:26

大小:MB

文件:snes格式

语言:中文

开发商:暂无

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游戏介绍

温泉物语2debug版是一款非常经典的像素风格模拟经营类手游,温游戏中,玩法和操作都十分的简单,玩家可以自由建设这件旅店,照料好宾客,赚取更多的红包收益。作为开罗游戏系列的温泉物语在玩法和内容上给玩家进行了改进,虽然画风的设计和玩法上显得比较相似,赶快下载温泉物语2debug版体验吧!

温泉物语2debug版说明

该游戏开启了debug模式,游戏中的多种货币可自行修改。

已加密,所以无法直接汉化,另附赠DEBUG翻译图一张。

与游戏压缩到一起。

温泉物语2debug版下载-温泉物语2无限金币debug版下载

温泉物语2debug版简介

温泉物语2是一款以像素为主的模拟经营类游戏,此外作为一款延续了经典温泉物语1游戏的创新之作,在玩法和内容上给玩家进行了改进,虽然画风的设计和玩法上显得比较相似,但是在互动上显得更加的独特,在这里玩家将会经营一家自己的温泉旅馆,你需要做的就是能够将温泉旅馆打造出商业化的标准,让你的温泉成为全国数一数二的度假胜地,另外游戏在玩法上也是非常的自由,还加入了建造的内容,玩家可以根据自己的想法进行搭配,让你的旅馆能够变得更加的温馨,这样就可以帮助你快速的吸引客人并且积累更多财富。

温泉物语2debug版攻略

开局:不要乱花钱,不要乱花点数,不要乱花奖牌!

2代的数值设计跟一代差很多,25年之前整个人都是贫穷的,啥都缺……

金钱:主要来源是升级,客人住宿/修旅馆/买东西都会给升级点数,每次升级会给一大笔钱。

点数:客人利用设施产生点数,旅馆的菜色和客源都需要用点数开,中后期的点数需求非常可怕。

奖牌:每次升级给10个,抽奖券摇奖经常会抽到30个,开罗杂志每次优胜10个,每位客人满足度满了之后给五个。

摇奖券:商店买东西会送,有些客人也会送,前期不要抽,憋着,中期往后再说。

客人满足度的奖牌(钻石)可以继承到下一周目,最多可以继承110钻石(550奖牌,隐藏钻石开了商店就能拿,狂点南瓜君就可),其他的金钱点数奖牌等等全部不继承。

本作地图奇大无比,通关前只用送的熊锤子开地就可以,完全够用。如果奖牌特别富裕的话,歪罗商店卖的熊锤子也可以买几个。开拓会送钱/温泉效果/开罗犬友好度,开局强烈建议先开左边三块,送两个温泉效果一箱子钱。

开拓一定要开成一片,千万不要一条线冲刺着往前开,会闪退,会坏档="=。

跟1代不同,2代所有来客需要员工带领才能入住,所以不要吝啬工资,只要能招人,立刻都招上。员工一共有20+5人,+4的高能力动物员工每通关一次送一名,分别是猫、狗、猩猩和水豚。最后一个特殊员工是开罗君,需要全游览地LV4以上+全客层90以上+开罗犬骨头全拿到后随机来(现在猜测和开地速度也就是骨头有关,开的越快来的越快)

新版,右下角开始的时候随便修就可,开出大浴场敲好地之后拆了再改建就行。(正中上方和最左边用来堆灯笼石头,我最终是27石头16灯笼,地藏和狸猫依然在买)

这个布局的好处是牺牲小,真的没人去的只有最左上方一点点室外区(为了凑温泉效果必须修),坏处是比较耗费店员,基本得有多少招多少。

开局我个人选择__|型发展,好处是开拓比较便宜,布局方便,坏处依然是比较费店员。如果一周目想速攻的话一字型发展就完全可以了,一字型利润比L字更高。

绿色代表植物或环境摆设,深绿是永久+1的,浅绿挑着高的随便放就行,我个人是客房后边放サツキ,间隔种樱花树或椿。二周目的话推荐先用开局继承的550牌买景观,各种永久+1的景观买到40牌摆上的话,开局会舒服太多太多。

就算一周目没牌,开局也请先专注攒钱买可以加全店景色的石头、灯、地藏、狸猫。范围加成的松树买到5w一棵就可以停手,石头灯笼买到20w,地藏狸猫买到30w为止差不多也够用,后边随缘。但石头和灯尽量不要拿到主布局里用,加成太低,塞到边边角角就行了。

道具前期为了省钱先只给各店用◎的,有闲钱再堆O,△基本就不必用了。本作前几周目钱都比较紧张,道具花费到后期可能很可怕(标示◎的从碳酸~入浴剂可以用两个,总计+5~+7;干花~电视三个,总计+7~+10;最后的壶和金箔可以用2-4个,+6~+15,O的所有都是+2,△+1,x倒扣)。前期除了买树的那180奖牌之外,如果还有富裕的话建议买人气种子包(45奖牌5个)给游乐系店面,至少把游乐类各店铺的人气堆到40,各种招待基本就都能一次过了,相当稳妥。

人气种子封顶是40,但只对店面有用,对客房和温泉基本无效,别浪费了= =。果实对温泉有效果,但要打折,不过温泉本身因为是必去所以人气不太重要,不如把果实给比较吃人气的游乐或设备系店铺。

餐饮系的店可以放在最后强化,因为烹饪开发会给餐饮系的店加大量人气。

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