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心灵战争

等级:

类型:策略塔防

更新:2018/12/28 11:40:31

大小: 383.97MB

文件:snes格式

语言:中文

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游戏介绍

《心灵战争》角度别样化的游戏风格,主打内心世界的一场宁静的战争。突破少女的内心世界,召唤出强力的式神来战斗,全新的策略卡牌战争,渴望融为一个圈子的悸动与渴望获得认可的执着,揭示最真实的内心世界,喜欢的话就来下载体验吧!

《心灵战争》官方简介

《心灵战争》是一个在整体偏向于积极明快的氛围中,讲述了少年少女们的“都市非日常奇妙冒险”的游戏。

在架空的现代都市“深川市”,性格各异的主角们进入了流言中日常世界的里侧“心灵世界”,解放“心的力量”变身为战斗姿态“心灵形态”,和各种各样的强敌战斗。

这不仅仅是个救赎他人的故事,主角们也有着青春期各种各样的烦恼,寻找着自己内心真正的愿望。

《心灵战争》游戏亮点

**洞悉内心的一场心灵战争,多角度剖析心灵

**回合制战斗方式,释放“心”的 力量

**卡牌召唤系统,用“心”缔结契约,强力式神蓄势待发

**真实情景对战,用实力对战去获得认可,渴望被理解

《心灵战争》游戏特色

**回味纯正的心灵碰撞,简单直接的心灵交流

**完善的好友系统,健全的交流,畅聊欢乐

**组队模式开启,挑战心灵梦魇,击溃他们

**多名声优在线配音,充满动态的游戏画面

《心灵战争》游戏玩法

【冬季礼服】傅文

属性与定位:雷属性——辅助型

普攻技:1.3倍特攻伤害。

能量技:1.5倍特攻伤害。命中后中概率击退目标行动条80点。

觉醒技:无

特性:无

羁绊:自身携带雷系心灵形态时,提升自身特防750点。

评析:说实话就其技能本身而言还算中规中矩,能量技中概率击退行动点效果还是有的。不过还是那句话,绝大多数的现实都不是用来输出的,更多还是看羁绊与生存。所以我们还是要把【夏季礼服】搬出来比一比。下面我列了一个较为简单的比较供大家对比——

【夏季礼服】傅文

定位与优势:防御型。生存力高。

技能方面:能量技减少对方暴击率,羁绊存在黑花和曲诗时增加自身韧性5%(减少自身被暴击率)

被克属性:风属性和草属性。

【冬季礼服】傅文

定位与优势:辅助型。生存力较高,同时拥有一定BUFF上的干扰能力。

技能方面:能量技减少击退对方行动条,羁绊存在雷系时增加特防750点。

被克属性:火属性和地属性。

相信大家心里已经有数了。【夏季礼服】单从技能实用性确实输给了【冬季礼服】,羁绊可以略微打个平手。但是如果把技能效果和羁绊组合起来,【夏季礼服】的优势就变得极为明显。

再说被克属性方面,现在风属性和火属性可以说是势均力敌,各有强势者,故抵消。剩下的地属性和草属性……(还用我说吗)所以属性被克上还是【夏季礼服】的生存力更顽强一些(毕竟在定位上防御生存也比辅助高)最后还要算上升星难度。目前【夏季礼服】的获得方式非常多,而【冬季礼服】现在只能利用生日和拍照获得,所以再星级发展上还是【夏季礼服】的胜利。

还有一件事,就是注意羁绊的条件。如果你想用【冬季礼服】你就要获得一个雷系的傅文(你懂我的意思吧)

最终结果——

技能方面:【夏季礼服】Win

生存能力:【夏季礼服】Win

星级发展:【夏季礼服】Win

徽章推荐:生命+特攻+格挡+闪避(双防徽章、命中)

不指望他能打出伤害,但是带特攻也算是职业尊重,暴击就免了吧~但是生存仍然要摆在第一位。

【冬季礼服】爱丽丝

属性与定位:雷属性——特攻型

普攻技:1.2倍特攻伤害。

能量技:1.4倍特攻伤害。命中后中概率降低目标速度20点,效果持续三秒。

觉醒技:无

特性:无

羁绊:自身携带雷系心灵形态时,提升自身防御750点。

评析:风水轮流转,终于到我爱丽丝了!从技能本身来说仍然也不能算仓管,降低速度的效果在目前的版本还是很吃香的(毕竟活动本BOSS吃减速),但是比较还是一定要比的。由于三阶【迷路归来】大家都比较熟悉,我就不再详细列表了。减速有减速的好处,但是三阶的破击在目前版本的作用更大一些,由于平衡系仍然强势导致格挡效果的增加,在不消耗一个徽章位置的情况下带着一个破击的BUFF收益是很大的。而三阶【迷路归来】的羁绊就自带8%的破击,普攻低概率再提升自己破击8%,能量技低概率恢复1点行动力。可以说比【冬季礼服】更契合版本。

星级发展方面,因为【迷路归来】是早期可以副本扫荡的。所以一直坚持玩的同学应该都在四星左右,最起码也要三星多。但【冬季礼服】同样是可以利用活动本合到五星。所以在星级的发展上对于老玩家实际是差不多的,但是对新人来说当然是【冬季礼服】合适一些。

羁绊的条件不像傅文那么苛刻,雷系爱丽丝可以通过心像获得。

总体概况:技能上三阶更合适,在星级上差的比较多也可以用【冬季礼服】,白P五星就是爽到(笑)

徽章推荐:生命+特攻+闪避+命中(格挡,暴击等)

还是要以生存为主,尊重职业也可以走输出路线。

接下来是三位心灵角色。

【科学猎人】傅文

属性与定位:雷属性——辅助型

普攻技:1.3倍特攻伤害,命中后中概率提升自身行动条100点。

能量技:1.5倍特攻伤害。命中后使目标眩晕,效果持续2秒。

觉醒技:使敌方无法主动转动轮盘,效果持续3至5秒。且敌人前排人数越多,无法转动轮盘时间越长。

特性:变身后,提升自身傅文等级乘30倍的特防,效果持续4秒。

羁绊:无

评析;即小翔之后的第二个配角三阶。普攻概率给自己减少下次行动的时间CD,能量技稳定眩晕2秒很棒棒,觉醒技也是傅文的本色技锁转盘,特性大幅提高自己对特攻的抵抗能力。从技能整体来看可以说符合辅助型的特点。这个角色其实特色还是在觉醒技上。所谓“敌人前排人数越多持续时间越长”其实就是【前排一个人的情况下就是3秒,两个人就是4秒,三个人就是5秒】这点给懒得动脑子的人解释一下。

但很遗憾的是目前锁转盘的实用性是比较差的,甚至还很期望对面可以转盘(详请回忆赤影突袭活动的双BOSS战)这里也提一下【恶作剧之夜】黑花,随着活动的玩法变化,这个黑花的作用也是越来越受很多玩家好评。尤其是在【赤影突袭】活动里,面对双BOSS可以先转过去一个达到先集火一个目的,被动的吸血和大招的麻痹可以说越来越有优势。当时的活动只能到四星,但也足够用了。但这不代表雷傅文就是弱,普攻中概率提升自己的行动点数也算是一个优势。高星还是可以上阵的,毕竟大招稳定眩晕的效果摆着。

但是很明显,想高星应该怎么做各位应该很清楚(笑)而且不仅如此,由于目前相对最适合他的现实【冬季礼服】也不能白P五星,所以在和现实的磨合上又是大打折扣。就我个人建议,想上阵雷傅文最好花点重金搞到四星及以上(还要包括冬季礼服,为了同步率)。绝不是歧视辅助系!重点强调!至于为什么往下看你就知道了。

徽章推荐:生命+命中+特攻+格挡(暴击、闪避等)

由于技能效果都需要击中才能产生,命中需要安排上。剩下的看个人风格,由于普攻的效果,可以考虑走输出路线,那就安排上暴击。硬一些就带格挡、闪避等等加强生存力的。

【圣夜祈愿】爱丽丝

属性与定位:雷属性——特攻型

普攻技:1.1倍特攻伤害,命中后低概率提升自身爱丽丝等级乘12倍的特攻,效果持续6秒。

能量技:1.4倍特攻伤害。本次攻击提升破击率100%。

觉醒技:使目标获得攻击吸引,吸引我方队伍进行攻击,效果持续1秒。

特性:受到治疗技能回复生命后,提升自身爱丽丝等级乘20倍的特攻,效果持续4秒。

羁绊:无

评析:千算万算没算到爱丽丝的三阶这么早就出来了。作为心像产物,质量肯定是值得放心的。老实说技能都很简单明了,但是觉醒技和特性我在后面要拿出来单独说,而且重要程度甚至影响本次心像的爱丽丝BOSS战(由于时间原因我会在下半段详解,敬请期待)

徽章推荐:生命+特攻+命中+暴击

标准特攻四件套。

《心灵战争》基本信息

官方微博:http://weibo.com/insiderwars (@心灵战争InsiderWars)

官方网站:https://iw.xd.com/

最近更新

【功能优化】

1、徽章挑战系统取消冷却时间。

2、「角色相册」界面中照片显示格式优化为与「我的角色」界面中的显示格式相一致。

3、「我的角色」界面新增「待合成」分类,集中显示暂未合成为角色的照片。

4、「我的角色」界面筛选功能优化,筛选结果包含暂未合成为角色的照片。

【BUG修复】

1、修复了心像异域界面中「照片收集」列表未显示人物底片的问题。

2、修复了部分情况下好友界面按钮与玩家头像重叠时无法点击的问题。

3、修复了部分情况下一键互助过程中点击消息按钮卡死的问题。

4、修复了部分情况下【泡沫之梦】优偶遇战斗中模型显示错误的问题。

5、修复了部分治疗型技能异常造成能量回复的问题。

6、修复了课外活动列表在0点未自动刷新的问题。

7、修复了部分文案错误。

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