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坦克世界闪击战国服

等级:

类型:飞行射击

更新:2021/5/15 17:51:02

大小: 236.5MB

文件:snes格式

语言:中文

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游戏介绍

坦克世界闪击战国服游戏是一款以坦克为载具的射击游戏,玩家在游戏里操控自己的坦克进行对战竞技,拥有媲美端游的视觉效果,逼真的射击特效,真实的还原战斗的场景,采用7v7的玩法,和自己的兄弟一起来热血战斗一番吧。

坦克世界闪击战国服简介

网易游戏代理的《坦克世界闪击战》手游,官方正版,原汁原味!拉上兄弟来一场7V7实时匹配坦克对战。移动!躲避!开镜!瞄准!击毁!随时随地重返战争时刻!

坦克世界闪击战国服特色

【超200辆坦克——七系战车史诗集结】

游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。

【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】

游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。

【BigWorld引擎——端游移植极致表现】

游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。

【真实操作体验——战术重演夺冠三军】

游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!

坦克世界闪击战国服亮点

游戏根据史实复刻还原了六大系列坦克,总数超过了200辆!

绘制丘陵、城市、沼泽、海滩、仓库、遗迹等百变地形,还原真实战场!

玩家在这里,可以展现高超的坦克驾驶技巧,创造超越历史的作战战术。体验令人惊叹的真实坦克大战。

坦克世界闪击战国服玩法说明

击穿判定

*入射角度

击穿的基本原则,就在於你的炮弹命中装甲时的角度,理想的角度是炮弹与装甲板成直角;直线穿透装甲板的侧面,就意味著你发射的炮弹只要经过最短的距离就可以穿透装甲。

入射角度会影响有效装甲厚度,入射角度越大,有效装甲厚度就越大。以右侧的示意图为例,装甲板的厚度在一般状况0°下是100mm,但在60°时,偏向造成的有效装甲厚度则是200mm,这也就是说炮弹要穿透的装甲厚度是原本的两倍!

*跳弹

如果穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)在射入点的角度大於70度,就会出现跳弹状况,而反战车高爆弹(HEAT)在射入点的角度大於80度时也会出现跳弹状况。如果你的炮弹发生跳弹状况,就不会击穿装甲,也就不会造成伤害。

模组和乘员损害

在战斗中,状态视窗会显示您车辆上不同模组和乘员。这些模组和乘员受到伤害或被击毁时,将明显影响您的车辆表现

*乘员全数阵亡

当乘员全数阵亡时,战车就无法行动,而"急救包"在此时也无法使用,更没有其他方法让战车回到行动状态。就算车辆仍有剩馀生命值,仍会被视为击毁。

*弹药架爆炸

如果弹药架生命值归零会发生爆炸,弹药架爆炸将会摧毁战车和全体乘员,不论战车生命值剩馀多少。

如果弹药耗尽,弹药架变成「红色」时就不会爆炸。

*火灾损害

有两种方式会使战车起火:

如果油箱生命值归零,则战车会开始著火。

每次引擎被击中,都有一定的起火机率。尽管传动系统的安装位置远离引擎,但依然算是引擎的一部分。

当您的战车起火时,生命值、模组和乘员会持续受到损害。损害比例取决於战车。战车起火的话自然会被扑灭(但不是每次都能在被烧毁前扑灭),也可以使用消耗品"灭火器"立即扑灭。

侦察机制

*侦查距离

距离越远的车辆越难被您侦察到,就算没有任何遮蔽物,如果距离实在太远的话您也不会发现(出现在战场和迷你地图上)。

除非由炮塔、乘员技能、和装备等因素共同决定的最大侦察半径(不要将它与观测距离混淆,观测距离是指战车目视其他目标的最大距离)覆盖到敌军车辆,否则就完全无法看见敌军车辆。

*队友侦查

队友若发现敌军车辆的话,就会自动同时在战场上和迷你地图上与您分享资讯,反之亦然。

相关的侦察资讯会透过每辆车上配备的无线电传送。要注意的是无线电传送的距离有限制,因此若您和队友距离太远,便无法共享这些资讯。

*观测距离

观测距离指的是您可以目视被发现目标的最大距离(此距离不会被您的战车炮塔、乘员技能或装备等影响),纯粹是战车模型和其他物体间构成的最大距离而已(也就是所谓的绘制距离)。

辨别您是否距离太远的最简单方法,就是您注意到迷你地图上出现敌军车辆,但您却无法在战场上看到;此时您就需要接近目标,直到可以直接目视为止。

掩蔽运用

山丘、建筑、岩石、树木,每一个战场上你的战车附近都可以找到很多这类东西。利用可供运用的掩蔽,你生存的机率就会大增。

躲藏在障碍物後方将可以大幅减少你的战车的轮廓,让敌人更难发现你,也可以保护你不被敌军炮火攻击;如果做得正确的话,还可以让你的弱点不会成为目标。

胜利条件

《坦克世界闪击战》的随机战斗是以7vs7的方式进行,也就是所谓的遭遇战。在遭遇战中,有一座基地,在一开始时都不属於任何一方。你的目标便是在7分钟之内攻占基地,或是摧毁所有敌军车辆。

-胜利条件1:摧毁所有敌军车辆

队伍若摧毁敌军所有车辆便可获胜

-胜利条件2:占领基地

如果敌军数量超过你的队伍的话,也并不代表对方一定会获胜,只要可以攻占敌军基地的话,你还是有机会获胜。

-平手

如果在7分钟之内,两边队伍都无法完全击毁对方所有战车或占领基地,战斗就会以平手的结果结束,双方队伍均会被认定失败。

坦克世界闪击战国服答疑

答疑一国服坑不坑:公平竞争坚持“freetowin”

根据透露,《坦克世界闪击战》国服保证将继续维持游戏原汁原味的游戏体验,不做任何影响游戏平衡性修改,坚持游戏一贯的“freetowin”原则。更让玩家惊喜的是,《坦克世界闪击战》的国服定价在保证合理的基础上将会略低于国际服,保证价格优势,不会成为氪金手游。

答疑二国际服玩家回归:数据转移

发布会最重磅的消息当属国际服玩家回归计划。根据透露,此次《坦克世界闪击战》国服将采用玩家数据转移的方式,国际服玩家不用重头开始,可以带着坦克回归国服。众所周知,国际服的延迟、卡顿等问题导致对战失败,一直让玩家十分困扰,而回归国服最大的担忧就是“是否要重头开始?”。此次《坦克世界闪击战》宣布国服采取数据转移,在很大程度上,解决了玩家的后顾之忧,无疑是最诚意的回归福利。

答疑三国服运营亮点:国服全球同步C系全球首发

此外,据悉《坦克世界闪击战》国服正式上线后,运营内容将与全球保持同步,版本同步更新。同时玩家最期待的C系坦克,将会领先于全球,在《坦克世界闪击战》国服首发。

答疑四国服有何福利:百万预约福利震撼开启

就是今日,520发布会开始的同时,《坦克世界闪击战》的百万预约计划也震撼开启!游戏设置了5个玩家预约阶段目标,同时还准备了丰富的预约奖励,玩家将通过梯度解锁的方式得到奖励。冲击100万预约,5档福利统统抱回家!自即日起,预约游戏,解锁奖励!

答疑五针对不同玩家的方案:丰富奖励诚邀老司机上车

《坦克世界闪击战》除了为国际服玩家提供数据转移,针对坦克游戏老司机,游戏也准备了十分诚意的福利邀请老玩家上车。老司机可以登录《坦克世界闪击战》游戏官网进行老司机认证测试,认证一旦通过,不仅可以获得优先参与后续测试的资格,还将获得意想不到的国服惊喜,行动起来!

坦克世界闪击战国服点评

坦克世界闪击战国际服是一款3D设计手游,经典坦克主题,超高品质画面渲染制作,精细化体验感受,身临其境的坦克之战,坦克世界闪击战国际服你不容错过。

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