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偶像荣耀 2.4.20

偶像荣耀
  • 版本:2.4.20
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2026-04-09 11:44:14
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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偶像荣耀养成日系
简介
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偶像荣耀是一款日系风格的模拟偶像养成手游。你作为经纪人,从新人名单中挑选培养对象,安排训练、服装、舞台、通告、握手会与音乐会等全方位发展。决定谁唱抒情歌、谁跳劲舞、谁走综艺路线,规划课程与行程,打造专属偶像团体,成为幕后推手,见证她们闪耀舞台。

偶像荣耀特殊状态

ct中

CT代表技能冷却时间。当关键技能处于CT状态时,建议在对应位置替换为带有A技能且CT更短的角色卡,或配置拥有两个A技能的角色卡。此外,也可考虑使用减CT角色,或采用“4保1”策略中的续连型角色。游戏前期普遍拥有的减CT角色通常只有初始3星的蓝怜,使用时需确保其蓝属性数值最高,否则可能因属性不足导致效果不佳。需要注意的是,大多数减CT效果仅作用于A技能,因此务必确认该角色所处位置能否有效减少目标技能的冷却时间。

减CT卡(部分)

精神不足

当角色精神不足时,技能发动可能出现失败(如下图所示)。此时可通过手动调整,为角色装备提升精神值的照片和饰品(饰品默认倾向暴击属性)。调整后,仍可沿用基础调轴方法,优先寻找暴击率或总分最高的配置方案。若条件允许,也可适当降低精神属性,将部分资源分配给SP(得分)角色,为其搭配爆伤类照片以提升输出。

体力不足

体力用于技能消耗,一般情况下不会短缺,但在面对双倍消耗关卡或副塔挑战时可能出现不足。解决方法主要有两种:一是将缺体力角色的饰品更换为体力加成类型(系统默认通常为暴击);二是编入拥有体力回复技能的角色卡。由于新手阶段赠送了大量带技能的照片,而这些照片发动时需消耗体力,更容易引发体力短缺问题。此时建议参考队伍编成中的饰品调整逻辑,将带技能的照片转移至其他角色使用,而非直接卸下,以免打乱整体节奏轴。

对决演出(pvp)

对决演出分为对战NPC与玩家对战两种模式,通用技巧与策略可参考相关攻略。

关于抢夺技能的判定机制:首先判断双方是否持有该技能。若一方未持有(例如SP位置放置了无SP技能的角色),则持有技能的一方必定成功抢夺。若双方均未持有,则连击中断,且双方均视为处于“无法发动”状态。技能处于CT中、未持有技能、或处于“不调”状态,在抢夺判定中效果等同,均无法成功发动,对方将自动获得技能使用权。

在排除上述情况后,抢夺技能的能力计算公式为:抢夺能力 = 对应三色属性值 × (1 + 5% × 属性提升Buff层数 + 7.5% × 属性增幅Buff层数) × (1 - 5% × 属性降低Buff层数) × (体力剩余百分比 + 3.75% × 技能成功率提升状态层数)。

需注意,属性增幅Buff虽能提升抢夺能力,但同时会增加技能体力消耗,反而可能因体力不足削弱实际抢夺效果。

对决演出的胜负由双方最终得分决定,而主要得分来源通常是SP技能,因此能否成功抢到SP技能至关重要。

对战NPC时,建议查看队伍编成界面末尾的谱面情报,据此分析对手阵容并调整策略;对战玩家则需灵活应对,可加入更多社群交流获取实时战术建议。

偶像荣耀五星卡推荐

随着游戏进程推进,玩家需根据不同场景(主线剧情、爬塔挑战、PVP对战、限时活动等)收集具备特定功能的卡牌。即便某些卡牌练度极高,也难以通用于所有场合。因此,在深入理解游戏机制后,应结合自身资源与进度,合理规划抽卡方向。若尚不熟悉系统,可参考以下思路判断当前最需补充的卡牌类型:

[初期] 起始

游戏提供便捷的初始账号重刷功能,若能抽到推荐卡牌,将显著提升前期体验。不过,游戏中亦有众多优质的3~4星卡牌可助力新手阶段(详见3~4星卡牌推荐),因此刷初始并非强制。若有意尝试,可优先关注得分型与辅助/支援型卡牌。若不愿深入研究,建议至少获取下文“[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡”中提到的川咲樱和/或井川葵。

[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡

得分卡是游戏中的核心输出来源,初期拥有一张高泛用性、高得分能力的强力卡将大幅降低通关难度。推荐优先培养初始5星角色川咲樱,其综合表现极为出色。

同时建议尽早获取一张暴击辅助卡。前期双A技能不易卡CT,能显著提升通关稳定性;而到了后期高难关卡,暴击几乎成为必备要素,此类辅助卡将长期发挥关键作用。

[初期~] 冲关用卡(通常演出关)

在5星卡牌数量有限的初期阶段,建议先利用现有卡牌(并参考3~4星推荐)稳步推进主线进度,同时逐步积累未来所需的5星得分与辅助卡。主线及爬塔关卡多为通常演出类型,组队时若已有暴击辅助卡,建议优先放入,其余四个位置可参考以下推荐卡牌进行搭配。对决演出关卡的配队建议请参见后续内容。

偶像荣耀游戏特色

偶像不只是唱歌跳舞,是整个娱乐圈都在盯着你

游戏内置一套完整的通告系统,涵盖综艺录制、杂志拍摄、短剧出演、品牌代言及音乐节目等多种形式。不同通告提升不同维度的声望值:上综艺提升人气,拍杂志增强时尚感,演短剧锻炼演技,接代言积累商业价值。你需要根据偶像的特质精准匹配通告类型——让实力唱将登上音乐舞台,让搞笑担当活跃综艺现场,让颜值门面闪耀封面大片。每个通告并非简单点击完成,而是包含完整剧情与互动选项。表现优异,粉丝增长、报酬丰厚;表现失常,口碑下滑、邀约锐减。你不是在完成任务,而是在精心规划一条通往顶峰的星路。

亲手写歌、设计舞台、决定演唱会歌单

游戏配备了深度打磨的音乐创作系统。你可以为偶像量身打造专属歌曲——选择曲风、撰写歌词、编排舞步、设计舞台视觉效果。完成后的歌曲可用于发行单曲、收录专辑,或作为演唱会压轴曲目。歌曲品质与偶像演唱能力直接关联,一首佳作可助她一夜爆红,一首平庸之作也可能招致舆论风波。此外,你还能全程策划演唱会:选定曲目顺序、编排流程节奏、搭配演出服装、设计灯光舞美。当演唱会正式开启,屏幕中万人挥舞应援棒,偶像唱着你创作的旋律——这种“这个舞台由我缔造”的参与感,正是偶像养成类游戏中最动人的体验。

从化妆间到红毯,偶像的每一面都由你决定

游戏提供极其丰富的造型定制系统,涵盖发型、妆容、饰品、服装、鞋履等细节,支持自由搭配。无论是舞台演出服、日常私服、红毯礼服,还是杂志封面造型,不同场合皆需匹配相应风格。你可以打造清纯、酷炫、性感或可爱等多元形象,甚至围绕专辑概念统一整体视觉。服装不仅是外观变化,更会影响路人缘、粉丝好感度乃至通告成功率。搭配得当,粉丝暴涨;搭配失误,可能引发网络热议。那些你花费半小时精心设计的造型,将真实呈现在杂志封面、演唱会大屏与粉丝应援物料上——偶像的形象,就是你的艺术作品。

偶像荣耀玩家测评

“第一次看到自己培养的偶像登上音乐节目,唱着我给她写的歌,穿着我搭配的衣服,台下粉丝举着她的应援牌,我居然看哭了。虽然只是游戏,但那种‘这是我捧红的人’的感觉,太真实了。”

“训练和通告的平衡很有意思。一开始我拼命给偶像安排课程,结果她累病了,一周不能工作。后来学乖了,劳逸结合,状态好了进步反而更快。这游戏让我懂了,当经纪人不是压榨艺人,是保护她走得远。”

“服装系统太杀时间了。我可以花一个小时给她搭配一套参加颁奖礼的造型,从发型到指甲油都要选。有一次搭配了一套黑色礼服配红唇,结果那期杂志封面真的选了我这套,偶像还发动态说‘谢谢经纪人的品味’。这种细节,让我觉得这个世界是活的。”

更新日志

v4.10.0版本

-增加了新功能“姿势拍摄”

-更新了邦德唤醒卡

-其他错误修复

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