简介
王国保卫战是一款被誉为“塔防神作”的经典系列最新作,延续前作精髓,融合策略与趣味,带来紧张刺激的防御体验。
玩家需要在地图上合理建造炮塔或类似防御建筑,阻止兽人、巨魔、邪恶巫师及其他邪恶势力的入侵,保卫自己的家园。你可以部署兵营、魔法师塔、弓箭塔和火炮塔四大类防御设施,每种防御塔拥有三种基础形态和两种进阶形态,进阶后还能转职为具备不同附加攻击属性的特殊塔型。面对属性各异的敌人,选择合适的防御塔至关重要。此外,游戏包含多个主题战场——平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,随着剧情推进,你将逐一踏入这些风格迥异的战场,展开一场场惊心动魄的防御之战。王国保卫战1玩法丰富、策略性强,感兴趣的朋友快来下载体验吧!

游戏介绍
王国保卫战不仅是一款塔防游戏,更是一场沉浸式的策略冒险。你将在森林、山野、荒漠等多种战斗场景中展开激烈对抗。通过精心布局与不断升级防御塔,逐步强化你的防线,迎接越来越强大的敌人。游戏在保留传统塔防核心玩法的基础上,融入了诸多创新元素:精致细腻的画面表现、兵营召唤士兵、木屋招募精灵等全新机制,让整体体验更加生动有趣。操作简单易上手,同时提供9位各具特色的英雄统帅,每位都拥有独特能力,需根据战局合理配置,方能克敌制胜。

游戏特色
让你置身于史诗级的防御战役之中!
统领你的战士,在卡通风格的战场上并肩作战!
升级8种专业防御塔,自定义专属战术策略!包括强大的野蛮人、奥术巫师、森林游侠等多种类型!
解锁超过18种防御塔技能,例如让魔法师召唤元素之力或将敌人变形!
面对哥布林、恶魔等50余种不同敌人,每种都拥有独特技能和行为模式(小心山巨魔!)
可选择9位英雄,每位都能带领部队扭转战局,助你取得胜利!
每场战斗都包含紧张刺激的首领战,考验你的临场应变能力!
达成超过60项成就,充分延长游戏耐玩度与挑战乐趣!
额外游戏模式极大提升战术深度,满足硬核玩家的策略需求!
采用高清卡通艺术风格,画面生动鲜明,细节丰富!
内置详尽的游戏百科全书,随时查阅防御塔与敌人的详细信息!
新手指南
在道路转弯处建造一座炮塔和两座兵营,并将兵营的集结点设在一起,使敌人聚集,从而最大化炮塔的范围伤害效果。

第1、2波敌人较为简单,当上方出现怪物提示时,双击即可提前触发出怪,提前出怪还能获得额外金币奖励!

第3波开始,你将获得“呼叫援军”技能,冷却时间10秒,持续10秒,可召唤两名士兵。建议技能一好就立即使用,并将其放置在兵营附近协同作战。

第4、5、6波会出现强力兽人,建议不要提前出怪,稳扎稳打,确保防线安全。

到第7波时,你将解锁新技能。此时敌人会派出大部队,建议在其与我方士兵交战时释放“流星火雨”,高效清场,轻松达成三星评价!

系统功能介绍
游戏中有4种基础建筑:箭塔、法师塔、兵营和火炮塔。每种建筑均可升级,升至第四级时可选择两种转职方向之一。高级建筑还可配备2至3种专属技能,大幅提升战术灵活性。
除建筑外,玩家还可使用两种全局技能:“陨石火雨”和“士兵增援”,在关键时刻扭转战局。
游戏目前共设17个关卡,每关均提供普通模式、英雄模式和铁人模式三种难度。通关普通模式即可解锁下一关,后两种模式专为追求高分与极限挑战的玩家设计。
整体难度分为简单与普通两档,为获得最佳游戏体验,强烈推荐使用普通难度进行游玩。
每关通关后可获得星星奖励,用于天赋系统。这些星星相当于天赋点,可用于强化4类建筑及两项特殊技能,且支持随时重置,方便尝试不同配装。
游戏内设有50多项成就,全面覆盖各类玩法目标,全部达成极具挑战性。
所有背景音乐与音效均为原创制作,营造沉浸式战场氛围。
怪物大全
沙漠暴徒:最基础的小兵,血量与攻击力低,无物理或魔法抗性,移动速度中等。
沙漠突袭者:血量160,具备初级物理抗性,移动速度中等。
沙漠弓箭手:攻击速度极快,对低血量单位威胁极大,无物理抗性,魔法抗性为初级。
沙漠猎犬:移动迅速,常成群出现,无任何抗性,可在混乱中闪避攻击。
战斗猎犬:血量100,魔法抗性中等,移动快,同样具备闪避能力。
不死者:血量较高,物理抗性中等,拥有两条命,死亡后变为木乃伊。
木乃伊:不死者死后形态,血量较低,攻击中等,无抗性。
行刑者:血量高达1600,攻击力30-60,可秒杀普通士兵。
巨型蝎子:血量400,高物理抗性,无魔法抗性,拥有两条命。
大黄蜂:飞行单位,血量低,移动中等,无抗性。
巨型蜂后:血量320,死亡后分裂为5只大黄蜂继续作战。
沙虫:血量与移速均较低,若路径上无单位会持续潜伏,接触后才现身。
沙漠幽灵:高血高攻(30-60),远程攻击,可召唤木乃伊棺材,对英雄威胁极大。
丛林蜘蛛:血量低,魔法抗性高,移速中等。
丛林黑寡妇:血量400,可召唤蜘蛛卵孵化小蜘蛛,魔法抗性高。
野蛮人战士:血量200,无抗性,移速中等。
野蛮人猎人:使用毒镖远程攻击,攻速快,无抗性。
巫医:血量480,可治疗友军,无抗性。
大地萨满:血量480,高物理抗性,能为友军提供提升物理抗性的光环。
灵魂萨满:血量480,高魔法抗性,提供提升魔法抗性的光环。
血祭无赖:血量640,可复活阵亡野蛮人为僵尸,具备远程攻击能力。
野蛮人僵尸:血量400,攻击30-50,移速慢,无抗性。
大猩猩:血量2240,高攻,五条命,具备范围攻击能力。
巨鸟骑士:血量200,背负野蛮人进行远程攻击;野蛮人死亡后会高速冲向要塞。
寄生虫:移速极快,血量100,中等魔法抗性,击杀士兵后可寄生为收割者。
收割者:血量400,攻击30-60,可秒杀普通士兵,具备中等魔法抗性。
飞行蜴兽:飞行单位,血量80,无抗性,移速中等。
巨型蜥蜴:血量400,飞行较快,途中会释放三只小飞行蜴兽。
蜥蜴人孵蛋守卫者:初始兵种,血量240,无抗性。
蜥蜴人追随者:血量640,可进行血腥撕咬,物理抗性中等,两条命。
蜥蜴人未来战士:手持未来武器,可秒杀小兵,血量480,高魔法抗性。
蜥蜴人潜伏者:血量280,攻击28-42,残血时会隐身并前移一段距离,可通过图腾箭塔的净化图腾破解。
蜥蜴人跃动者:血量220,可向前闪现,无抗性。
蜥蜴人虐杀者:血量3520,攻击60-120,具备范围攻击能力。
蜥蜴人学者:血量800,攻击34-66,可召唤传送门召唤援军。
火怪苏丹:Nazeru召唤的爪牙,血量200,攻击30-60,两条命。
一号BOSS Nazeru:第六关登场,血量8000,攻击500-800,移速快,可召唤20个小怪。
猿猴:可跳跃,血量960,攻击50-100,两条命。
二号Boss Quincon:第11关出现,血量12000,攻击极高,随机跳跃并释放小怪。
暗影元素者:最终BOSS Umbra的分身,血量360,攻击120-170,无抗性。
最终BOSS暗影Umbra:血量9000,战斗持久,死亡后会三次重生分身,必须全部消灭才算胜利。
通关攻略
王国保卫战虽属塔防类型,但其军事化设定让每一场战斗都如同真实战争。玩家需建造兵营、弓箭塔、火炮塔与法师塔,守住防线,防止敌人突破至家园。

先来了解地图分区:
分区一:前线区——距离敌人最近、离家园最远的区域,承担主要战斗压力,目标是消灭绝大多数敌人,仅允许少量漏网之鱼进入下一道防线。
分区二:中枢区——整条防线的核心枢纽,通常位于兵线交汇处或地图中央。一旦失守,极可能直接导致失败,防守必须万无一失。
分区三:高危区——紧邻家园的最后一道防线。若敌人以满血状态抵达此处,极易突破成功。因此,前期防线的稳固至关重要。

防御塔功能解析:
兵营:造价70金币,可派出三名战士。战士阵亡后会自动补充,主要用于拖延敌人,站位可自由调整。
火炮塔:造价125金币,发射炮弹造成高额范围伤害,但攻击速度较慢。
弓箭塔:造价70金币,配备两名弓箭手,单体伤害适中,攻速快,适合对付单个高威胁目标。
法师塔:造价100金币,由一名法师操控,单体伤害最高,但无群体攻击能力,攻速较慢。

防御塔布局建议:
前线区:部署2-3座兵营用于牵制,搭配1座弓箭塔和2座火炮塔作为主力输出。兵营数量充足可有效聚集敌人,充分发挥火炮塔的AOE优势。
中枢区:配置1座法师塔、1座兵营和2座弓箭塔。法师塔负责高效点杀,兵营拖延时间,弓箭塔快速补刀,防止突破。
高危区:以1座兵营配合尽可能多的弓箭塔。弓箭塔虽单次伤害不高,但高攻速能持续输出,配合兵营争取关键反应时间。

技能使用技巧:
士兵增援:召唤两名农民协助作战,血量与攻击力较低,主要用于后期防线被突破时在中枢或高危区争取时间,闲置一段时间后自动消失。
火炮打击:高伤害范围技能,适用于大批敌人聚集时清场,也可在紧急时刻消灭即将抵达家园的漏网之鱼。

实用小技巧:
兵营位置至关重要,应设在所有防御塔攻击范围的交汇处,确保战士吸引敌人后能被多塔集火。
技能冷却完毕应立即使用,避免浪费。越早使用,刷新越快,整场战斗中能释放更多次,发挥更大作用。
更新内容
v6.4.18:
小漏洞修复和改进。



























